Werte für die verschiedenen Materialien (Beitrag von Dietmar Kühn [Lego] Die Werte für die verschiedenen Materialien müssen in OBJ-Datei richtig eingestellt sein. Ausserdem gibt es in der TMG-Datei noch einen Shiny-Wert!
Motor / blanke Metallteile: - Specular = 1.00 1.00 1.00 od. 0.50 0.50 0.50 (wenns nicht so extrem glänzen soll) - Shininess = 0.20 0.20 0.20
- TMG Shiny = 0.75
Glas: - Specular = 1.00 1.00 1.00 - Shininess = 0.20 0.20 0.20
- TMG Shiny = 0.99
Lackierte Teile / Lackierte Bespannung / Spanndräte: - Specular = 0.20 0.20 0.20 - Shininess = 0.05 0.05 0.05
- TMG Shiny = 0.50
Leder / Reifengummi / Cockpitinneneinrichtung: - Specular = 0.20 0.20 0.20 - Shininess = 0.05 0.05 0.05
- TMG Shiny = 0.00
Pilotenfigur: - Specular = 0.00 0.00 0.00 - Shininess = 0.00 0.00 0.00
- TMG Shiny = 0.00 |